سنگل لائن اور ملٹی لائن تھریڈز ہیں۔ ایک سرپل لائن کے ساتھ بننے والے دھاگے کو سنگل لائن تھریڈ کہا جاتا ہے، اور دو یا دو سے زیادہ سرپل لائنوں کے ساتھ بننے والے دھاگے کو ڈبل لائن یا ملٹی لائن تھریڈ کہا جاتا ہے۔ عام لیتھوں پر ملٹی لائن تھریڈز کی پروسیسنگ کرتے وقت، محوری لائن ڈویژن کا طریقہ اور طواف لائن ڈویژن کا طریقہ اکثر استعمال کیا جاتا ہے۔
محوری لائن کی تقسیم کے طریقہ کار کا مطلب ہے کہ پہلی سرپل لائن پر کارروائی کے بعد، سکرو نٹ جڑا رہتا ہے، اور ٹول ہولڈر کو دوسری سرپل لائن، تیسری سرپل لائن پر کارروائی کرنے کے لیے ایک پچ کے ذریعے طول بلد کے ذریعے آگے یا پیچھے منتقل کیا جاتا ہے... یہ طریقہ لائن کی تقسیم کے مقصد کو حاصل کرنے کے لیے محوری سمت کے ساتھ موڑنے والے آلے کی حرکت کے فاصلے کے عین مطابق کنٹرول کی ضرورت ہوتی ہے۔ مخصوص کنٹرول کے طریقے بنیادی طور پر ہیں: (1) چھوٹے سلائیڈ پیمانے لائن ڈویژن کا طریقہ۔ اگرچہ یہ طریقہ نسبتاً آسان ہے، لیکن لائن ڈویژن کی درستگی زیادہ نہیں ہے۔ چھوٹے سلائیڈ سکرو گیپ کے اثر و رسوخ اور موضوعی تخمینہ کی خرابی کی وجہ سے جب پچ اسکیل کی متعلقہ حرکت کا ایک عدد عدد نہیں ہے، تو یہ ناگزیر ہے کہ لائن ڈویژن کی غلطیاں رونما ہوں گی۔ (2) ڈائل اشارے اور گیج بلاک لائن ڈویژن کا طریقہ۔ اگرچہ لائن ڈویژن کی درستگی زیادہ ہے، تیاری کا کام بوجھل ہے، پروسیسنگ کی کارکردگی کم ہے، اور لائن ڈویژن کی غلطیاں پیدا کرنا بھی آسان ہے۔
سرکلر لائن ڈویژن کا طریقہ اس خصوصیت پر مبنی ہے کہ سرپل لائنوں کو یکساں طور پر فریم پر تقسیم کیا جاتا ہے۔ یعنی ، سرپل لائن کا رخ موڑنے کے بعد ، ورک پیس اور لیڈ سکرو کے مابین ٹرانسمیشن چین منقطع ہوجاتا ہے ، اس تکلا کو ایک زاویہ (=3600/دھاگوں کی تعداد) کے ذریعہ گھمایا جاتا ہے ، اور پھر ورک پیس اور کے درمیان ٹرانسمیشن چین لیڈ سکرو اگلی سرپل لائن کو موڑنے کے لئے منسلک ہے۔ پروسیسنگ کے مخصوص طریقے بنیادی طور پر ہیں: (1) تین جبڑے یا چار جبڑے چک لائن ڈویژن کا استعمال کرتے ہوئے۔ یہ طریقہ آسان اور تیز ہے ، لیکن لائن ڈویژن کی درستگی کم ہے اور لائن ڈویژن کی حد تنگ ہے۔ (2) ایکسچینج گیئر لائن ڈویژن کے طریقہ کار کا استعمال۔ اس طریقہ کار میں ایک ہائی لائن ڈویژن کی درستگی ہے ، لیکن آپریشن پریشانی کا باعث ہے ، اور یہ تب ہی استعمال کیا جاسکتا ہے جب لیتھ ایکسچینج گیئر کے دانتوں کی تعداد تھریڈ لائنوں کی تعداد کے ایک سے زیادہ عددی ہے۔ (3) ملٹی ہول ڈائل لائن ڈویژن کے طریقہ کار کا استعمال۔ اگرچہ لائن ڈویژن کی درستگی قدرے زیادہ ہے ، اس کے لئے ملٹی ہول ڈائل کے اضافے کی ضرورت ہے ، اور تیاری کا بہت کام ، کم پروسیسنگ کی کارکردگی ، اور اعلی پروسیسنگ لاگت [1] ہے۔
اوپر سے، یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ عام لیتھ پر ملٹی تھریڈ کی پروسیسنگ نسبتاً بوجھل ہے، اور سپنڈل کی رفتار تھریڈ لیڈ سے محدود ہے، اس لیے کاٹنے کی رفتار کو بہتر نہیں کیا جا سکتا اور پروسیسنگ کی کارکردگی کم ہے۔ اس کے علاوہ، دھاگے میں دھاگے کی تقسیم کے عمل میں غلطیوں کا خطرہ ہے، اور پروسیسنگ کی درستگی کم ہے، جو دھاگے کی کام کرنے کی کارکردگی کو متاثر کرے گی اور اس کی سروس لائف کو کم کرے گی۔
سائنس اور ٹکنالوجی کی مسلسل ترقی کے ساتھ، مینوفیکچرنگ انڈسٹری میں انفارمیشن ٹکنالوجی کی آج کی تیز رفتار ترقی میں، ملٹی تھریڈ کو پروسیس کرنے کے لیے CNC مشین ٹولز کا استعمال عام مشین ٹول پروسیسنگ کی وجہ سے پیدا ہونے والے بہت سے مسائل کو حل کر سکتا ہے۔ CNC لیتھ ملٹی تھریڈ کا پروسیسنگ اصول بنیادی طور پر عام لیتھ جیسا ہی ہے۔ پروسیسنگ کے طریقوں میں عام طور پر دھاگے کی کٹائی کے ابتدائی زاویہ کو تبدیل کرنا اور دھاگے کے محوری کاٹنے کے نقطہ آغاز کو تبدیل کرنا شامل ہے۔ FANUC سسٹم میں، تین ملٹی تھریڈ پروگرامنگ فنکشن ہدایات ہیں: G32، G92، اور G76۔ ان میں سے، G32 ایک سنگل اسٹروک تھریڈ کٹنگ انسٹرکشن ہے، جس میں ایک بڑا پروگرامنگ ٹاسک اور ایک پیچیدہ پروگرام ہے۔ ہدایات G92 ایک سادہ تھریڈ کٹنگ سائیکل کو محسوس کر سکتا ہے، جو پروگرام کے حصے کو بہت آسان بناتا ہے، لیکن اس کے لیے ضروری ہے کہ ورک پیس کو پہلے سے کسی نہ کسی طرح سے مشینی کیا جائے۔ اور انسٹرکشن G76 ایک تھریڈ کٹنگ کمپاؤنڈ سائیکل انسٹرکشن ہے، جو انسٹرکشن G92 کی خامیوں پر قابو پاتا ہے اور ورک پیس کو خالی سے لے کر تیار تھریڈ تک ایک ہی بار میں مکمل کر سکتا ہے، اور پروگرام آسان ہے، جو پروگرامنگ اور پروسیسنگ کا وقت بچا سکتا ہے۔
2 تھریڈ کاٹنے کے ابتدائی زاویہ کو تبدیل کرکے ملٹی لائن تھریڈز کو پروسیسنگ کریں۔ ہر دھاگے پر کارروائی کے بعد ، تکلا ایک خاص زاویہ کو گھومتا ہے ، اور نقطہ آغاز کی محوری پوزیشن میں کوئی تبدیلی نہیں ہوتی ہے ، اور پھر اگلے دھاگے پر کارروائی ہوتی ہے۔ 2.2 G32 ملٹی تھریڈ 2.2.1 انسٹرکشن فارمیٹ G32X (U) پر کارروائی کرنے کی ہدایت کا اطلاق __ z (w) __ f __} Q __ ؛
جہاں:
x ، z {{0}} جب مطلق طول و عرض میں پروگرامنگ کرتے ہو تو دھاگے کے آخری نقطہ کے نقاط ؛ U ، W {{1} thread دھاگے کے آخری نقطہ کے نقاط جب بڑھتی ہوئی جہت میں پروگرامنگ کرتے ہیں۔ f -- تھریڈ لیڈ (اگر یہ ایک تھریڈ تھریڈ ہے تو ، یہ تھریڈ پچ ہے) ؛ Q -- دھاگے کا آغاز زاویہ ، قیمت بغیر کسی اعشاریہ کے بغیر ایک غیر جدید قیمت ہے ، یعنی ، اضافہ 0. 0010 ہے۔ اگر ابتدائی زاویہ 1800 ہے تو ، اس کا اظہار Q180000 کے طور پر کیا جاتا ہے (سنگل تھریڈ تھریڈ کی وضاحت کیے بغیر اس کی وضاحت کی جاسکتی ہے ، اس صورت میں قیمت صفر ہے) ؛ ابتدائی زاویہ Q کی حد 0 اور 360000 کے درمیان ہے۔ اگر 360000 سے زیادہ کی قیمت کی وضاحت کی گئی ہے تو ، اس کا حساب 360000 (3600) کے طور پر کیا جاتا ہے۔ 2.2.2 ایپلی کیشن مثال کی مثال 1 ، شکل 1 میں دکھائے گئے حصے پر تھریڈ پروسیسنگ پروگرام مرتب کرنے کے لئے G32 ہدایت کا استعمال کریں۔
عمل تجزیہ: اس حصے میں ایک ڈبل تھریڈ M24X3 (P1.5) -6 G ہے ، جس میں 1.5 ملی میٹر کی پچ اور 3 ملی میٹر کی برتری ہے۔ پروگرامنگ کی اصل ورک پیس کے دائیں سرے کے چہرے کے مرکز میں رکھی گئی ہے۔ کاٹنے کے پیرامیٹرز کا تعین: ٹرننگ دستی کو چیک کریں اور کاٹنے کی گہرائی (رداس ویلیو) کو 0 974 ملی میٹر کا تعین کریں ، فیڈ کی تعداد 4 بار ہے ، اور چاقو کے ہر پچھلے حصے کی کاٹنے کی گہرائی (قطر کی قیمت) ہے ہے 0. 8 ملی میٹر ، 0. 6 ملی میٹر ، 0. 4 ملی میٹر ، اور 0. 16 ملی میٹر بالترتیب۔ S1 (اسپیڈ اپ فیڈ سیکشن کی لمبائی)=4 ملی میٹر ، S2 (اسپیڈ ڈاون ریٹریکشن سیکشن کی لمبائی) {= 2 ملی میٹر۔ یہ فرض کرتے ہوئے کہ دھاگے کی پہلی لائن کا ابتدائی زاویہ 00 ہے ، دھاگے کی دوسری لائن کا ابتدائی زاویہ 36 00/2=1800 ہے۔ حوالہ پروگرام مندرجہ ذیل ہے: ... g {{3 0}}} 0 x3 0. {{4 {43}}}} z4. 0 ؛ x23.2 ؛ g32z -32. {{5 0}} f3. /دھاگے کی پہلی لائن کا پہلا کٹ g 00 x3 0. 0 z4. 0 ؛ x22.6 ؛ g32z -32. 0 f3. /دھاگے کی پہلی لائن کا دوسرا کٹ ... ؛ g 00 x3 0. {{8 {86}}}}} z4. 0 ؛ x22. 0 4 ؛ g32z -32. 0 f3. یکم دھاگے کا چوتھا کٹر g {69}} x3 {0. 0Z4.0 ؛ x23.2 ؛ g32z {77}}. 0f3.0Q18 00 {00 ؛ دوسرے دھاگے کا پہلا کٹر G 00 x30.0z4.0 ؛ x22.6 ؛ G32Z {-32. 0f3.0Q180000/2nd دھاگے کا دوسرا کٹر …… ؛ g00x30.0z4.0 ؛ x22.04 ؛ G32Z -32. 0F3.0Q180000/2ND تھریڈ G00X30.0 کا چوتھا کٹر x100.0z100.0 ؛ M05 ؛ M30 ؛ 2.3 ایک سے زیادہ تھریڈس 2.3.1 کمانڈ فارمیٹ پر کارروائی کرنے کے لئے G92 کمانڈ کا اطلاق کریں g92x (u) __ z (w) __ f __ q {__ ؛ فارمولے میں ہر پیرامیٹر کے معنی 1.2.12.3.2 درخواست کی مثال 2: شکل 2 [2] میں دکھائے گئے حصے پر تھریڈ مشینی کو پروگرام کرنے کے لئے G92 کمانڈ کا استعمال کریں۔
عمل کا تجزیہ:
اس حصے میں متعدد دھاگے M3 0} x3 (P1.5) -6 G ، 1.5 ملی میٹر کی پچ اور 3 ملی میٹر کی برتری کے ساتھ ہیں۔ پروگرامنگ کی اصل ورک پیس کے بائیں آخر کے چہرے کے مرکز میں رکھی گئی ہے۔ پیرامیٹر کے عزم (خارج) حوالہ کا طریقہ کار مندرجہ ذیل ہے: ... g92x29.2z18.5f3. 0 ؛ /ڈبل لائن تھریڈ کاٹنے کا چکر 1 ، بیک کاٹنے کی رقم 0. 8mmx29.2Q18 0 0 {0}} 0 ؛ x28.6f3. 0 ؛ /ڈبل لائن تھریڈ کاٹنے والا سائیکل 2 ، بیک کاٹنے کی رقم 0.6mmx28.6Q180000 ؛ x28.2f3.0 ؛ /ڈبل لائن تھریڈ کاٹنے والا سائیکل 3 ، بیک کاٹنے کی رقم 0.4mmx28.2Q180000 ؛ x28.04f3.0 ؛ /ڈبل لائن تھریڈ کاٹنے والا سائیکل 4 ، بیک کاٹنے کی رقم 0.16mmx28.04Q180000 ؛ M05 ؛ M30 ؛





